Play healing music
    Game audio and film sound mixing studio at Musitechnic Montréal

    Étudiez le son pour les jeux vidéo et le cinéma au Collège Unica / Musitechnic, à Westmount, dans la région de Montréal. Découvrez l’AEC en techniques sonores pour jeux vidéo et cinéma (NNC.0N), avec Wwise, le mixage surround et la pratique en studio. Réservez une rencontre d’admission

    Spécialisation Média

    Jeux Vidéo & Cinéma.

    Techniques sonores pour médias interactifs

    Maîtrisez l'art de l'audio pour le jeu vidéo et le cinéma. De la conception sonore au mixage surround, devenez un expert des médias immersifs.

    Standard

    Partenaires De L'industrie

    Cubase
    Ableton
    Studio One
    Universal Audio
    Wwise
    FabFilter
    Waves
    iZotope
    Native Instruments
    Pro Tools
    Cubase
    Ableton
    Studio One
    Universal Audio
    Wwise
    FabFilter
    Waves
    iZotope
    Native Instruments
    Pro Tools
    Média • Montréal960 heuresDiplôme A.E.C.

    JEUX VIDÉO.
    CINÉMA.

    Maîtrise l'audio interactif

    Devenez un expert de l'audio pour le jeu vidéo et le cinéma. Ce programme unique vous forme aux dernières technologies d'intégration sonore et de mixage surround pour les médias immersifs.

    Studios spécialisés

    Audio 3D
    • Laboratoires équipés pour le son spatial.
    • Postes de travail dédiés à l'intégration Wwise.
    • Accès aux dernières consoles de mixage surround.

    Réseau Alumni

    Carrière
    • Anciens élèves chez Ubisoft, Eidos, MELS.
    • Partenariats avec les grands studios de Montréal.
    • 45 heures de stage possible spécialisé.

    Focus

    Programme complet – 4 Sessions

    Une formation intensive couvrant tous les aspects de l'audio pour les médias interactifs et le cinéma.

    SESSION 01 — Fondations

    Introduction à l'industrie et aux outils professionnels

    SESSION 01

    Cours

    4 cours fondamentaux

    Focus

    DAW, Enregistrement, MAO

    Station de Travail Audio

    • Environnement Pro Tools
    • Protocoles et routage
    • Structure d'une DAW
    • Résolution de problèmes

    Intro à la Conception Sonore

    • Principes du sound design
    • Création d'assets sonores
    • Outils et techniques
    • Gestion de projet

    Enregistrement 101 pour Jeux Vidéos & Cinéma

    • Microphones et consoles
    • Techniques de prise de son
    • Foley et bruitages
    • Enregistrement de dialogues

    Industrie Audio

    • Écosystème du jeu vidéo et cinéma
    • Droit d'auteur
    • Métiers de l'audio
    • Éthique professionnelle

    SESSION 02 — Développement

    Approfondissement des techniques de post-production

    SESSION 02

    Cours

    4 cours spécialisés

    Focus

    Post-prod, Mixage, Création

    Post-Production Audio

    • Conception sonore et montage
    • Synchronisation audio/vidéo
    • Mixage stéréo
    • Normes de l'industrie

    Mixage Sonore I

    • Équilibrage des niveaux
    • Égalisation et dynamique
    • Positionnement spatial
    • Techniques de mixage

    Audio pour Jeux Vidéos I

    • Intégration audio de base
    • Moteurs de jeu
    • Audio interactif
    • Optimisation

    Traitement du Son

    • Effets et processeurs
    • Restauration audio
    • Manipulation temporelle
    • Synthèse sonore

    SESSION 03 — Spécialisation

    Techniques avancées pour les médias interactifs

    SESSION 03

    Cours

    4 cours avancés

    Focus

    Wwise, Audio 3D, Cinéma

    Mixage Sonore Cinéma

    • Mixage surround
    • Normes de diffusion
    • Gestion des stems
    • Mastering pour l'image

    Environnements Sonores

    • Audio immersif et 3D
    • Ambisonie et binaural
    • Spatialisation dynamique
    • Réalité virtuelle (VR)

    Audio pour Jeux Vidéos II

    • Intégration Wwise avancée
    • Systèmes interactifs complexes
    • Audio procédural
    • Débogage et profilage

    Gestion de Carrière I

    • Marché du jeu vidéo et cinéma
    • Portfolio et démo reel
    • Réseautage
    • Communication professionnelle

    SESSION 04 — Projets & Stage

    Application pratique et préparation à la carrière

    SESSION 04

    Cours

    Projets + Stage

    Focus

    Portfolio, Projets finaux

    Projet Jeu Vidéo

    • Intégration sonore complète
    • Collaboration en équipe
    • Tests audio
    • Présentation finale

    Projet Post-Production

    • Conception sonore d'un court-métrage
    • Mixage final
    • Livrables
    • Analyse critique

    Gestion de Carrière et de Projet

    • Analyse du marché
    • Entrepreneuriat
    • Préparation aux entrevues
    • Stage de 45 heures ou projet

    FAQ

    Frequently Asked Questions

    Where do I study sound for video games and film in Montreal?

    At Collège Unica / Musitechnic in Westmount (4060 St-Catherine Ouest). The program is the A.E.C. NNC.0N, Sound Techniques for Video Games and Film.

    Is this an official college diploma?

    Yes. It is an A.E.C. recognized in Quebec, 960 hours over 4 sessions, offered in French or English.

    Do you teach Wwise?

    Yes. Wwise is part of the program, along with surround mixing, Foley, dialogue, and game-audio integration.

    How do I book a studio visit?

    Book here: https://app.unica.ac/widget/booking/B1tzN01OcFAiLFbvHyZ7

    Admission

    Prêt(e) à réaliser ton potentiel ?

    Rejoins les 5 000+ professionnels formés par Musitechnic depuis 1987.

    Formation

    960 heures

    Stage

    45 heures

    Diplôme

    A.E.C. Officiel

    Avatar
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